По мнению экспертов, которые предсказали расстановку сил на глобальном игровом рынке, к концу 2020-х годов стриминговые сервисы могут полностью вытеснить классические консоли. Это связано с тем, что облачные сервисы предлагают более удобный пользовательский опыт и более гибкий подход к геймингу. Аналитики полагают, что геймеры освоят сервисы по подписке в связи с тем, что их можно использовать без привязки к конкретному устройству и играть на ПК, смартфоне, планшете и других девайсах.
С другой стороны, приставки от Sony и Microsoft имеют технические ограничения. К тому же, для гейминга на консолях необходимы дополнительные аксессуары, вроде телевизора, и коллекция совместимых игр. В этой связи следующее поколение приставок может не выйти на рынок, что фактически будет означать смерть консолей.
В сообщении Citi Securities Japan говорится, что жизненный цикл традиционных консолей увеличен примерно до семи лет из-за высокой стоимости разработки девайсов и конечной цены приставок. При этом современные сервисы — вроде Google Stadia или Apple Arcade — из-за многочисленных проблем пока не могут навязать конкуренцию консолям.
Xbox Series X и S стали доступны для покупки с 10 ноября, PlayStation 5 появится в продаже 19 ноября. Ранее представитель Sony заявил, что переход с PlayStation 4 на консоль нового поколения займет около четырех лет.